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Message  Wolfen_donkane Sam 7 Juin 2008 - 9:57

Je vous invite à poster ici votre futur template et débattre des différentes possibilités.
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Message  Invité Sam 7 Juin 2008 - 11:56

Je me laisserai tenter par un 60 Sang et 11 Impie Twisted Evil

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Message  Glass Heart Sam 7 Juin 2008 - 12:22

personnellement je verai un template 80 sang.
Tout dans le sang car à première vu rien et inutile. Ca me semble tourné ver le leveling ou au moin le farmage des tzlent pour ce soigner de façon à enchainer les mobs. les runes seront certainement tous sang.

Pour le PvP je verai bien un 69 impie et 2 sang les runes tous impie
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Message  Vulkan Sam 7 Juin 2008 - 12:59

Tout dépend de ce que vous voulez faire

Personnellement je serait plus orienté DPS, donc soit Sang soit Impie. Cependant, la spé Sang a l'air d'être tournée vers le PvE et farming, alors qu'Impie pour le PvP. Il n'empeche qu'une spé 60/21 soit assez bien, la partie impie pourra alors augmenter le temps d'effet des maladies et augmenter votre force, et surtout avoir le même sort que le talent racial des UD ! Après, a voir avec un simulateur ce que ca donne ...

Je m'orienterai plus vers : http://wrath.druzya.org/yarr/?c=deathknight&v=8391&b=92533015302c1513135505151z002035001t

Mais a savoir que si vous voulez faire une spé Sang, les runes sont 4Sang 2Impie
Et pour spé Impie 4Impie 1Sang 1Givre (car certaines compétences de talents ont besoin de runes Sang et d'autres de givre)
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Message  Invité Sam 7 Juin 2008 - 14:12

Comme mes collegues , sang et impie , mais j'peux pas dire encore le nombre de points de talents que je repartirais des les 2spé que j'ai choisie , j'attend de voir les deux spé finient au niveau template(en français fleme de traduire x) ) pour me decider , par rapport a leur techniques specialement reservé pour leur spé et les caracteristiques donc vila ^^ Razz

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Message  Vulkan Sam 7 Juin 2008 - 14:28

En plus il faut faire attention, apparemment ils se sont arrangés pour qu'on ne soit pas du genre 30/41/0 car les bonus ultimes sont vraiment géniaux ! Mais on peut se demander si il y aura 81 points de talents au lieu de 71 prévus (simple hypothèse)
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Message  Invité Sam 7 Juin 2008 - 14:34

Personnelemnt se sera je pense un 51 sang 20impie, sang pour avoir sa place de DPS en instance et impie pour faire un peu de PvP ! Smile ^^

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Message  Suratnek Sam 7 Juin 2008 - 18:20



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Message  Vulkan Sam 7 Juin 2008 - 18:29

C'est un peu ce que j'avais l'intention de faire, mis a part que j'ai un gros défaut, c'est que je ne laisse pas les 3/5, je préfère mettre de suite le 5/5 en Aura de sang, ôtant par conséquent la Frappe au coeur et 1/5 des attaques vicieuses. Autrement oui, pour uper c'est exactement ce que j'envisageai Wink
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Message  Fluweel Sam 7 Juin 2008 - 18:35

Sang a vraiment l'air sympa, mais je me dit que peut être faire les niveaux en impie sera plus agréable et efficace. Les armées de goules sous nos ordres risque d'être diaboliquement efficace. Smile
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Message  Suratnek Sam 7 Juin 2008 - 18:37



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Message  Vulkan Sam 7 Juin 2008 - 18:38

Ouaip, de toute manière je pense que c'est THE template d'xp Very Happy
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Message  Suratnek Sam 7 Juin 2008 - 18:43



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Message  Fluweel Sam 7 Juin 2008 - 18:47

Le fait qu'il y ai plusieurs talents du type "quand vous tuez une cible qui vous apporte de l'expérience etc..." dans l'arbre sang m'incite à penser que Blizzard pense pareil. Smile

Vous pensez qu'on pourra se poser "Hysteria" sur soi même ? Ça serrais sympa pour profiter du talent qui nous fait frapper plus fort une fois qu'on est blessé ("blood gorged").
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Message  lunard Sam 7 Juin 2008 - 18:49

Je pense que la spé sang est la meilleur pour pex ^^
trois talents qui ont besoin de tuer un mob (puissance runique/heal/invocation de worms qui dps-heal)
une présence qui heal et un talent qui heal toute les minutes
c'est tout trouvé ^^

par contre pour le coté fun etc
need voir la spé impie et givre Smile

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Message  Vulkan Sam 7 Juin 2008 - 18:52

Il est en effet de poser l'hystérie sur soi même.

La branche sang permet de gagner des pv en même temps que de farmer, ce qui est très avantageux, et les gains de vie obtenus par la présence de sang (4% du total des pv a l'origine, peut monter a 8% avec talents, mais je pense qu'ils vont nerfé, car 8% du total de points de vie régénérés semble un peu beaucoup pour un plaqueux)

La branche impie est surtout axée sur les invocations de goules, ce qui peut être aussi intéressant avec Pacte mortel qui sacrifie un serviteur pour 1200pv, mais la regénération des pv est moindre comparé a la spé Sang

PS : je fais la branche Givre actuellement, elle sera consultable d'ici 30min environ
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Message  Fluweel Sam 7 Juin 2008 - 19:01

Les combats entre deux chevalier de la mort spé sang risque d'être looooong...heu épique je veut dire.
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Message  Vulkan Sam 7 Juin 2008 - 19:08

Comme un combat entre deux paladins spé heal lol !
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Message  lunard Sam 7 Juin 2008 - 19:09

Fluweel a écrit:Vous pensez qu'on pourra se poser "Hysteria" sur soi même ? Ça serrais sympa pour profiter du talent qui nous fait frapper plus fort une fois qu'on est blessé ("blood gorged").

"blood gorged" est actif avec entre 75 et 100% de vie non ?

Je remarque aussi qu'on va avoir pas mal de bonus dégats
-Présence de sang 15% de dégats en plus
-Frappe de sang améliorée 15%
-Vengeance sanglante 5% de dégats en plus aprés un crit *3
-Attaques vicieuses 50% de dégats sur le crit de trois skills
-Gorgé de sang 10% de dégats en mélée

plus le bonus force
-Vétéran de la Troisième Guerre 6% de force
-Aura de sang 5%

c'est vraiment énorme

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Message  Suratnek Sam 7 Juin 2008 - 19:12



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Message  lunard Sam 7 Juin 2008 - 19:21

si je dis pas de bétise,
le premier talent (0/5) est un bouclier personnel Smile
25% en plus de celui de base
le deuxiéme est un bouclier pour le groupe
ce sont deux chose différente je pense

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Message  Suratnek Sam 7 Juin 2008 - 19:28



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Message  Fluweel Sam 7 Juin 2008 - 19:37

lunard a écrit:
Fluweel a écrit:Vous pensez qu'on pourra se poser "Hysteria" sur soi même ? Ça serrais sympa pour profiter du talent qui nous fait frapper plus fort une fois qu'on est blessé ("blood gorged").

"blood gorged" est actif avec entre 75 et 100% de vie non ?

Autant pour moi "above" veut dire au dessus pas en dessous j'ai confondu Smile Dommage ça aurait été marrant de demander à nos soigneurs de pas faire leur boulot.
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Message  Suratnek Sam 7 Juin 2008 - 19:40



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Message  Vulkan Sam 7 Juin 2008 - 19:57

Le +25% d'absorption est valable pour le bouclier anti-magie. Cela signifie qu'au lieu d'absorber 10000 points de dégâts, ce dernier absorbera 12500 ... tout simplement Wink


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